PIXNET Logo登入

hsiung.博格 ERP軟體

跳到主文

純正的 SOA BPM 架構 F/S,C/S,B/S完全一體成型 擁有博格的這套ERP可開發軟體 中小企業自製客製化ERP已不是夢想 博格資訊 (04)7121509   0912-315432 蔡定洋

部落格全站分類:數位生活

  • 相簿
  • 部落格
  • 留言
  • 名片
  • 10月 22 週一 201216:46
  • Web Service的應用與省思




Web Service的應用與省思


第八事業群系統部經理 劉炎坤






什麼是Web Service?
  什麼是Web Service呢?我們先來看看官方版的定義:Web Service 為一可透過 URI[ ]來標示位置的軟體系統,此系統的公開介面是透過XML來定義與描述,並可被其它的軟體系統所查詢。而這些系統間的溝通,是在網際網路的通訊協定上傳送以XML為格式的資訊。[ ]
很繞口吧!簡言之,Web Service是在網際網路上提供其它程式或系統呼叫使用的程式,而這些程式間用XML做為其溝通媒介。


Web Service觀念的演進
  Web Service並不是因為某人被水果打個頭就突然想到的,它本身是一個觀念與想法的持續演進,就讓我們細說從頭。
  在早期開發軟體時,為了系統日後容易維護及程式碼可以再用(reuse),而將軟體以結構化分析的方式,將程式切分成數個模組,並將常用功能獨立撰寫成函式(function),而屬性比較接的的函式則集合成函式庫(library),並有公司以銷售函式庫為其主要業務項目。但這樣的函式或函式庫通常會有受限於特定的程式語言或平台,對於不同的程式語言或平台,通常就無法共用。
  後來的物件導向式分析與設計(OOAD/OOP)觀念的發展,則以較合乎直覺的方式將變數與程式碼包裝成類別(class),而繼承(inheritance)的使用,更加強了程式碼再用性與易維護性,但程式語言或平台的限制仍然存在。
  為了要讓不同程式語言所撰寫的程式,可以相互引用或呼叫,就必須有更新的想法與技術。而二進位機器碼(Binary Code)的共用,就可解決此一問題,軟體元件(Component)的技術剛好可達到這個目的。
  就技術面而言,軟體元件強調的是:(1)Binary Reuse, (2)Language Independence, (3)Object-Oriented及(4)Inter-Process等四大特色,也就是說,軟體元件除了應以物件導向的概念建構外,尚需能夠在接受不同程式語言的作業環境,並能以跨平台作業的方式作業,且在執行的過程中,應同時與其它也在執行中的式進行互動[ ]。不過事實並不會那麼盡如人意,譬如說,軟體元件要跨越的是兩台Windows作業系統的平台,此時以DCOM/COM+的機制是可輕易達到的,但如果是異質平台,像是Windows作業系統和Unix作業系統間呢?
  正巧,遇上的網際網路及XML應用的蓬勃發展,開始有人試圖以XML來包裹函式間呼叫要傳遞的參數,並透過網際網路傳送,這便是XML-RPC[ ]的基本想法;而這樣的想法,在網際網路和XML都與平台及程式語言無關的前題下,解決了上面我們所提及的問題。這個觀念的持續發展,很快的就有了Web Service的出現。


相關標準
  雖然Web Service的架構在W3C仍只是草案(Working Draft),但現今已有相當多的工具及實際應用案例;而在Web Service的應用上,我們可以區分出幾個參與的角色[ ](參考圖 1):



1. Service本身:即提供其它程式呼叫的程式,由提供者將它公佈在網際網路上提供服務。
2. 服務提供者(Provider):提供服務及服務本身一個執行的環境。
3. 服務要求者(Requester):某種Client或應用程式,在網際網路上搜尋及使用Web Service。
4. 目錄服務機構(UDDI Registry):是一種儲存Web Service資訊的環境,讓服務提供者註冊所要公開的服務資訊;也提供服務要求者一個搜尋的機制,和取得和Web Service溝通的相關資訊。




從上述Web Service的定義及各參與角色的說明中,我們可以整理出Web Service使用到的相關標準:


1. XML:用以包裝資料、訊息及Web Service之描述。
2. SOAP:Simple Object Access Protocol,架構在XML之上,是一種架構簡單的輕量級資料傳輸協定,用於分散式網路環境下做資料訊息交換,只要訊息收送雙方都支援此協定,就可以彼此交談,這也正是Web Service想要突破平台、語言疆界的最佳利器[ ]。
3. WSDL:Web Services Description Language,顧名思義,是用來描述服務提供者所提供的服務,包含了服務要求者如何與Web Service溝通,溝通的傳輸協定、參數、格式…等。WSDL也是以XML來編寫的。
4. UDDI:Universal Description, Discovery and Integration,是由Microsoft, IBM…等多家國際大廠共同主推的Web Service註冊與搜尋機制。
5. 安全機制:與Web Service相關的網路安全標準包括了XML數位簽章、XML資料加密、WS-Security…等,但因目前Web Service安全規範標準仍鬧雙胞[ ],而安全機制上的疑慮將可能會是推動Web Service企業級應用的一大阻礙。圖 2為W3C針對Web Service應用的組成架構。圖 3至圖 6為轉帳應用的示意圖。



圖 2.Web Service組成架構



圖 3.服務提供者向目錄服務機構註冊他們所提供的服務










圖 4.”轉帳” 服務要求者向目錄服務機構查詢誰有提供 “付款”服務,讓它可完成轉帳功能

圖 5. ”轉帳” 服務要求者向目錄服務機構查詢誰有提供 “存款”服務,讓它可完成轉帳功能



圖 6. 呼叫服務提供者1&2 執行付款及存款動作,完成轉帳功能

目前可能會面臨的問題
  從上述的說明看來,Web Service似乎無所不能,大有取代軟體元件的驅勢,然而事實並非如此,以目前的技術來看,可能會遇到的問題至少有:
(1) 就以前面轉帳的例子來說,在實際的商業應用程式中,轉帳雖然可拆分成付款及存款兩個動作,但這兩個動作必需在同一個交易(transaction)內完成,若有任何一個動作失敗,資料必需回復(rollback)成原來樣子,以確保資料的一致性。而這樣分散式交易控制(transaction control)的需求,通常都必須要有系統或機制來控管,在Windows的平台中MTS/COM+可達到此需求,但目前Web Service尚無具體可行的解決方案。
(2) 資料流量問題,因為Web Service是以XML做為傳遞的媒介,所以在網路上流動的資料除了交易資訊本身,還包含了XML的標籤(tag),如果交易單據的Schema沒定好,可能會使得標籤資料比交易資料還多的狀況;再加上XML是純文字型態,對於交易資料中的附圖等二進位資料,在傳送前必須經過編碼,如此也會造成網路流量的暴增。
(3) Web Service安全標準仍未定案。


未來發展
  即使仍有許多的困難待克服,但Web Service仍是一波新浪潮,許多應用軟體供應商,如SAP, 微軟,…等,都宣示會在其產品支援Web Service。
  Web Service並不是用來取代現有的系統,但它將會是系統間溝通的一個重要橋樑,當我們可以在IE、Excel或Word等熟悉的介面上,透過幾個Click,就可以查到供應商的庫存,我們將會驚呼「傑克,這真是太神奇了」。


http://www.w3.org/TR/ws-arch/#id2608426
企業軟體元件發展與應用-觀念篇,經濟部,民89,「軟體元件定義與發展現況」,p20
http://andypony.mis.stut.edu.tw/present/tech_rep1.htm
http://andypony.mis.stut.edu.tw/present/tech_rep1.htm
http://taiwan.cnet.com/news/ec/story/0,2000022589,20077641,00.htm
http://www.w3.org/TR/ws-arch




(繼續閱讀...)
文章標籤

hsiung03 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(8)

  • 個人分類:WEB
▲top
  • 10月 22 週一 201216:46
  • 認識Web Service

 







 認識Web Service黃中杰

(繼續閱讀...)
文章標籤

hsiung03 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1)

  • 個人分類:WEB
▲top
  • 10月 22 週一 201216:45
  • 利用JWS建立第一個Web Services(Server端)


http://www.javaworld.com.tw/jute/post/view?bid=19&id=94862&sty=3&age=0&tpg=1&ppg=1#94862
原文請參考:Web Services技術介紹(一)~(八)
出處:中央研究院計算中心通訊
作者:吳信輝
建置環境:
Java 2 SDK 1.4.2
Eclipse 3.0.1
Tomcat 5.0
JWSDP 1.4
Eclipse-plugin : Sysdeo Eclipse Tomcat Launcher 3.0版
Axis1.1
XML Security 1.1
至於如何安裝,請各位自行到google上查詢, 作者的文章有詳細的介紹..
step1:
建立一個 Tomcat Project, 取名為WebserServer
並且將library : Axis1.1 與 XML Security 1.1 加入此project
step2.
從Axis 1.1的webapps\axis目錄下的所有檔案,copy 到
WebserServer的目錄裡.再從XML Security 1.1\libs目錄下的*.JAR檔
copy到WebserServer\WEB-INF\lib目錄之下
step3.
建立一個class, 取名為MagicThermometer()
(繼續閱讀...)
文章標籤

hsiung03 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(20)

  • 個人分類:WEB
▲top
  • 10月 22 週一 201216:45
  • Web Services 入門


Web Services 入門
作者:蔡煥麟
日期:Apr-3-2002
摘要:簡述 Web Services 的概念、由來、運作方式及應用時可能遭遇的問題,並分別以 Delphi 6 和 VisualStudio.NET 示範撰寫 Web Services 用戶端程式的步驟。
(繼續閱讀...)
文章標籤

hsiung03 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1)

  • 個人分類:WEB
▲top
  • 10月 22 週一 201216:44
  • 如何利用「社群」增加網站人氣

1. 如何利用「社群」增加網站人氣
2. [SEO教學,SEO密技] 增加網站的曝光率(funP 推推王)
3. 請進入以下的網站並輸入自已的網址即可…

Google→孤狗的登錄網址專用網頁
Yahoo!→啞唬的登錄網址專用網頁
Live Search→微軟的 登錄網址專用網頁
(繼續閱讀...)
文章標籤

hsiung03 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(0)

  • 個人分類:WEB
▲top
  • 10月 22 週一 201216:44
  • 增加網頁曝光率的秘訣

 Title不可少
網站每一頁都要標上Title,只在首頁標明是不夠的。
也是全文檢索的Search Engines如AltaVista、Infoseek、Excite、Lycos等的搜索重點之一(注一)。<Title>的語法如下:<br><Title>A Simpe HTML Example
(繼續閱讀...)
文章標籤

hsiung03 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(0)

  • 個人分類:WEB
▲top
  • 10月 22 週一 201216:43
  • 轉網址

對於轉網址解釋慣用性的
能對網址多做為利用
看你的方法來制做更多偵測
 
方法一:頁面到達與不到達轉向地趾
<script>
if ( location.hostname == "/" ) {
 window.location = "file:///C:/";
} else if ( location.hostname == "file:///E:/" ) {
 window.location = "file:///D:/";
} else {
window.location = "49.idv.tw";
}
</script>
方法二: window打開轉向
<script>
window.location="http://49.idv.tw/";
</script>
方法三: 直接轉向
<meta http-equiv="Refresh" content="0; url=home.html">
方法四: 不是直接開啟的就轉向
<script>
if (window!=top){top.location.href=location.href;}
</script>
方法五: frames分割轉向
<SCRIPT>
if (top.frames.length > 0)
{
 top.location=self.location;
}
</SCRIPT>
方法六: 進入頁面幾秒後轉向
<SCRIPT>
 function getgoing()
  {
    top.location="http://49.idv.tw";
   }
    if (top.frames.length==0)
    {
     document.write("我們正為你轉換頁面");
     setTimeout('getgoing()',10000);
     }
</SCRIPT>
方法七: 防止被人frame
<SCRIPT>
if (top.location != self.location)top.location=self.location;
</SCRIPT>
方法八: 永遠都會帶著框架
<SCRIPT>
if (window == top)top.location.href = "frames.htm"; //frames.htm為框架網頁
</SCRIPT>
方法九: 直接到達頁面
<SCRIPT>
if(top.usrID == null) {
location = "home.html"
}
</SCRIPT>
方法十: 框架來的被禁止!導向錯誤頁面
<SCRIPT>
if (parent.frames.length==0) window.location.replace('404.html')
</SCRIPT>
方法十一: ie導向全頁面
<SCRIPT>
if (window.top!=window.self) {window.top.location="tryjs_breakout.htm";}
</SCRIPT>
在這裡設定到達頁面 如果沒有被指定 就反回上一頁
<SCRIPT>
var validreferrals=new Array()
validreferrals[0]="1.html"
validreferrals[1]="2.html"
var passed=0
for (r=0;r<validreferrals.length;r++){
if (document.referrer.indexOf(validreferrals[r])!=-1){
passed=1
break
}
}
if (passed==0){
alert("沒有你可以去的地方!")
history.go(-1)
}
</SCRIPT>
這裡只要你在頁面按鍵旁的H既反回設定的網址 鍵旁的值你可以自己鍵入
<script language="java script1.2">
if (document.layers)
document.captureEvents(Event.KEYPRESS)
function backhome(e){
var targeturl="http://49.idv.tw";
if (document.layers||document.getElementById&&!document.all){
if (e.which==104||e.which==72)
window.location=targeturl
}
else if (document.all){
if (event.keyCode==104||event.keyCode==72)
window.location=targeturl
}
}
document.onkeypress=backhome
</script>
你可以查看目前地址的分頁地趾 例如:01.html?url=1
<SCRIPT>
href=location.href
alert(href.substring(href.lastIndexOf('.'),href.indexOf('?')))
</SCRIPT>
在這裡可以判斷你的文件名
<SCRIPT>
var strHref = window.location.href;
window.alert(strHref.replace(/^.*(\.[^\.\?]*)\??.*$/,'$1'));
</SCRIPT>
得知是什麼語法來執行
<SCRIPT>
function whichElement()
{
var tname
tname=event.srcElement.tagName
alert(tname)
}
</SCRIPT>
<body onmousedown="whichElement()">
上一頁的來源
<SCRIPT>
if (document.referrer == "" ||
    document.referrer.indexOf("49.idv.tw") == -1)
  document.write('test')
else
  document.write('')
if (document.referrer&&document.referrer!="")
  document.write('')
else
  document.write('')
</SCRIPT>
你可以查看你通路的地趾與你目前所在地址
方法:
<SCRIPT>
alert(this.location)
</SCRIPT>
或下列URL句子
thisURL: [http://49.idv.tw/read.php?tid=10248&fpage=2]
thisHREF: [http://49.idv.tw/read.php?tid=10248&fpage=2]
thisSLoc: [http://49.idv.tw/read.php?tid=10248&fpage=2]
thisDLoc: [http://49.idv.tw/read.php?tid=10248&fpage=2]
thisDLoc = document.location;
thisURL = document.URL;
thisHREF = document.location.href;
thisSLoc = self.location.href;
thisTLoc: [http://49.idv.tw/read.php?tid=10248&fpage=2]
thisPLoc: [http://49.idv.tw/read.php?tid=10248&fpage=2]
thisTHost: [49.idv.tw]
thisHost: [49.idv.tw]
thisTLoc = top.location.href;
thisPLoc = parent.document.location;
thisTHost = top.location.hostname;
thisHost = location.hostname;
thisHPage: [read.php?tid=10248&fpage=2]
thisUPage: [read.php?tid=10248&fpage=2]
tmpHPage = thisHREF.split( "/" );
thisHPage = tmpHPage[ tmpHPage.length-1 ];
tmpUPage = thisURL.split( "/" );
thisUPage = tmpUPage[ tmpUPage.length-1 ];
hrefhttp://49.idv.tw/read.php?tid=10248&fpage=2
protocolhttp:
hostname49.idv.tw
host49.idv.tw
port
pathname/read.php
search?tid=10248&fpage=2
hash
<script>
with (document) {
  write("<table  border=1>");
  write("<td width=30%>href</td><td width=70%>"
        + location.href + "</td><tr>");
  write("<td>protocol</td><td>"
        + location.protocol + "<td><tr>");
  write("<td>hostname</td><td>"
        + location.hostname + "</td><tr>");
  write("<td>host</td><td>"
        + location.host + "</td><tr>");
  write("<td>port</td><td>"
        + location.port + "</td><tr>");
  write("<td>pathname</td><td>"
        + location.pathname + "</td><tr>");
  write("<td>search</td><td>"
        + location.search + "</td><tr>");
  write("<td>hash</td><td>"
        + location.hash + "</td><tr>");
  write("</table>");
}
</script>
(繼續閱讀...)
文章標籤

hsiung03 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1)

  • 個人分類:WEB
▲top
  • 10月 22 週一 201216:42
  • 網路專有名詞介紹

什麼是 DNS (Domain Name System) ?
在連線要求時, 我們通常都是使用主機網域名稱例如:
[url=http://www.netvigator.com]http://www.netvigator.com[/url],/ [url=http://www.microsoft.com/]http://www.microsoft.com/[/url] 等.
但由於電腦只認得 IP, 因此必須透過DNS 以將網域名稱轉換成對應的 IP 位址,
才能順利的連線.
什麼是 DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) ?
DHCP 的主要功能是讓一部機器能夠透過自己的 Ethernet Address 廣播,
向 DHCP Server 取得有關 ip, netmask, default gateway, dns 等設定.
只須要將 DHCP Server 設定好,
就可以讓 client machine 透過 DHCP protocol 自動取得 IP 相關的設定,
而不需要去每一部機器上辛苦地做 IP, netmask, default gateway, dns 等設定.
什麼是PPP (Point to Point Protocol) ?
點對點連線協定是大部份ISP用來提供連線服務給使用者,
所使用到的連線方式, 使用者可以透過這個協定在電話線上或ISDN線上傳輸網路資訊.
而PPPoE 亦由PPP 所衍生出來.
什麼是FTP (File Transfer Protocol) ?
檔案傳輸協定是分享檔案用的協定, 也是在 TCP/IP 環境中最常用的協定.
它可讓使用者由遠端登入到網路上的另一台電腦, 然後瀏覽、下傳、和上傳檔案.
FTP 仍然相當普遍的另一個原因, 是因為它是與平台無關的,
幾乎市場上的每種作業系統都有它的 FTP 伺服器和用戶端程式.
什麼是NAT (Network Address Translation) ?
NAT 技術可讓本地的傳輸控制協定 (TCP/IP) 電腦及設備,
分響共同的網際網路通訊協定 (IP) 位址,
將網路間的IP 位址互相傳議, 但是不互相影響.
什麼是Telnet ?
遠端登入可讓使用者由遠端登入另一台電腦, 並在該電腦上執行應用程式,
此時使用者實際在使用的電腦就變成一台無作用的終端機了,
它並不會做任何的處理工作, 而只負責顯示遠端的執行結果.
什麼是NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface) ?
延伸使用者界面是個用於Microsoft Network的小型快速協定
優點: 速度和設定的便利性, 就算不是最快的,
NetBEUI 也是可用來分享檔案的最快速協定之一,
由於只需用到電腦名稱而無網路或邏輯位址, 所以設定的過程也很簡單.
缺點: 不能在大型網路上做路由,
若您的網路被路由器之類的網際裝置所分隔,
那麼只使用 NetBEUI 協定的電腦將無法存取位於這些裝置另一端的資源.
NetBEUI 的另一項缺點是只有 Microsoft Network使用它,
這也意謂著在其他廠商的作業系統上, 就算支援此協定, 範圍也有限.
什麼是 TCP (Transmission Control Protocol) & UDP (User Datagram Protocol) ?
TCP 會為每個封包都加上一個順序碼,
當接收端收到加上順序號碼的封包時, 就可以作檢查,
是否重複或遺失, 亦可用於作流量控制,
一般用於需要可靠傳輸而希望有資料傳輸錯誤的情況下.
而UDP 的封包並不具有順序號碼,
接收端亦不會有回應產生及進行檢查以確認是否收到重複或遺失的封包.
而UDP 一般用於需要大量傳輸資料而且可以容許有少數資料錯誤的情況下,
如 multicasting 及 broadcasting 等.
什麼是Node ?
Node 與 Internet 相連結的每一個電腦設備都可以稱之為網路的節點,
而每個Node 可能是個人電腦 (PC)、工作站 (Workstation)、伺服器 (Server) 、
橋接器 (Bridge) 或路由器 (Router) 等.
每一個節點都有屬於自己的識別 ID -- IP Address 與 Domain Name.
什麼是Ethernet ?
Ethernet 是區域網路 (LAN) 中最為普遍的連接型式,
以IEEE 802.3 協定為標準, 其最高傳送速度為Gigabit Ethernet (1Gb/s),
而大部份寬頻網絡均採用Ethernet Card 以接駁寬頻設備.
Ethernet 一般包括:
10Base-5: 使用RG-8或 RG-11同軸電纜, 500公尺內速度可達10Mbps,
使用在粗線乙太網路(Thick Ethernet).
10Base-2: 使用RG-58 同軸電纜, 200公尺內速度可達10Mbps,
使用在細線乙太網路(Thin Ethernet).
10Base-T:使用22-AWG UTP 纜線和RJ45 接頭, 100公尺內速度可達10Mbps,
雙絞線乙太網路(Twisted-pair Ethernet).
10Base-FL: 使用光纖做10Mbps的基頻信號傳輸, 2000公尺內.
Fast Ethernet:可使用UTP或光纖線路, 傳輸速度為10Mbps或100Mbps.
100Base-TX: 使用兩對Category 5 UTP 和 STP 纜線, 100公尺內.
100Base-T4: 使用四對Category 3、4或 5 UTP 纜線, 100公尺內.
100Base-FX: 使用光纖, 200公尺內.
[b][color=red]什麼是 LAN (Local Area Network) ?
主要由一組電腦或周邊設備藉由 Ethernet或其他方式的線路相連接
以達到使用者資源共享的目的, 其涵蓋範圍一般較小,
以同一棟大樓辦公室的內部網路, 社區網路或校園網路為主.
[/color][/b]
什麼是 WAN (Wide Area Network) ?
二組或二組以上的區域網路,
彼此間經由線路及路由器 (Router) 或閘通道 (Gateway) 相互串連, 即為廣域網路,
像網際網路 (Internet)是由許多大大小小的區域網路.
什麼是 Netmask ?
主要用於判斷目的地位址是否與本地電腦同在一網域內,
如發現目的位址不在內部網域,
則電腦會將該封包傳送至gateway由路由器將該封包傳至internet.
什麼是 NNTP (Network News Transfer Protocol) ?
一種通訊協定, 可用於讀取公佈在 Internet 上千個新聞群組中的訊息.
什麼是 TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ?
TCP/IP 是指用於網路上的一種最常用的標準傳輸協定.
雖然網路上每台主機所使用的作業平台不盡相同, 傳輸協定的名稱亦是相異,
不過彼此之間卻可經由此種標準傳輸協定來達到不同作業平台間對話或資訊的交流.
而TCP/IP 本身主要包含了兩個協定即是
IP (Internet Protocol) 及TCP (Transmission Control Protocol).
同時 TCP/IP 本身亦是由一多個網際網路上的通訊協定組和而成,
也就是說, TCP/IP是以IP網際網路協定與TCP傳輸控制協定為基礎,
訂出來的一組Internet上的通訊協定.
什麼是 Firewall ?
Firewall 是由一種單一系統或多個系統所組合而成,
它可用於廣域網路及區域網路之間以隔絕外來的入侵,
其功能用以限制所有封包的來源、應用管道、及目標,
亦可以防止某種程度的入侵及偵測非法存取等服務.
什麼是IP Address (Internet Protocol Address) ?
作為識別網絡上主機的唯一位址.
而IP Address 由四組8位元 (0 ~ 255) 的數字組合而成, 共32位元,
每組數字間在以小數點符號隔開, 如: 202.85.141.132、202.67.240.88 等.
而IP Address 的範圍為( 0 ~ 255•0 ~ 255•0 ~ 255• 0 ~ 255 ).
什麼是 WINS (Windows Internet Name Service) ?
WINS 用以提供主機名稱與IPAddress的對應轉換服務, 此功能類似 DNS Server.
而WINS 及 DHCP Server 可令DHCP Client 於開機時自動向DHCP Server
取得一組 IP Address 後向WINS Server 註冊其主機名稱, 以避免主機名稱重複的問題.
什麼是 MAC Address (Media Access Control Address) ?
網路上每一個節點、網路卡或網路設備都有一個獨一無二的識別碼,
稱為 MAC ADDRESS, 以作識別. 而MAC 本身則用於負責傳輸媒體的控制.
什麼是 Server ?
Server 就是指能夠處理某些外部程式, 儲存檔案資料, 並就用戶端所提出的要求,
傳送檔案資料等, 例如 HTTP Server, FTP Server, NNTP Server 等等.
什麼是 Protocol ?
作為電腦與電腦之間電腦進行資訊交流時互相溝通的一種語言,
而此種語言也就是Protocol 常用 Protocol 包括 TCP/IP , IPX/SPX , NetBEUI..等等
什麼是 MTU (Maximum Transmission Unit) ? ?
MTU 是指網路傳輸時的封包大小的上限,
當傳送大於這個封包大小的訊息資料就會被切割成好幾個封包來傳遞.
什麼是 Packet ?
在 Internet/Network 上, 資料都以封包的方式傳遞,
亦即是將資料分割成一個一個的資料包, 然後將這些資料包往傳輸線上送,
當到達目的地再將資料包完整的組合起來.
什麼是 Token-ring ?
將工作站以環狀的線路連接起來, 並以得到Token 的先後順序來傳送資料.
什麼是 ATM (Asynchronous Transfer Mode) ?
ATM技術在傳送資料時, 先會將資料(包括語音、數據以及視訊)
切割成一個一個固定長度的封包(cell), 然後傳送到目的地.
到達目的地之後,再重組回原來的資料.
對於語音、數據以及視訊資料都是採取同一種處理方式,
所以ATM 允許在同一個網路上,
同時傳遞不同形式的資料,包括語音、數據以及視訊資料.
ATM 的封包是分成兩個部份: 標頭(head)及資訊欄(payload).
資訊欄部份(48bytes)是運載真正資料,
如語音、數據以及視訊資料,而標頭(5bytes)則是地址資料.
什麼是 Server-Based Network ?
整個網路上會有一台或多台Server 以專門負責處理
其他電腦要求存取的檔案或其他資源的要求.
什麼是 Peer-to-Peer Network ? ([color=#000000][font=新細明體][size=12pt]簡稱[/size][/font]P2P[/color])
每台電腦同時扮演用戶端與伺服器的角色.
一般較為便宜及容易安裝與維護. 但由於無法進行集中式管理及安全性較差.
什麼是VPN (Virtual Private Network) ?
VPN 是指在公眾網路架構上所建立的私人網路,
而此網絡擁有與Intranet 相同的安全、管理及效能等條件.
VPN 用於連結各連接點以透過Internet 來存取私人網路內資源.
什麼是 Repeater ?
用以將訊號複製送至一個網路的兩端及加強訊號使網路佈線可以延長.
由於一般網路佈線均有規定有效的長度, 當線段長度超過規定時容易使信號衰減,
導致網路信號無法有效傳遞, 所以在一個固定長度以上時需使用複送器來加強訊號.
類比式複送器簡單的將訊號發大傳送,
數位式複送器則將訊號解讀後重新傳送.
什麼是 RJ-11 (Registered Jack-11) ?
電話線路使用的四線接頭.
什麼是 RJ-45 (Registered Jack-45) ?
UTP Cable 所使用的八線接頭.
什麼是 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) ? ?
E-mail Server 之間用以發送電子郵件的Protocol ,
電子郵件程式也在使用者端使用 SMTP 來發送郵件給伺服器,
但一般使用 POP 來接收郵件.
什麼是 Subnet ?
TCP/IP 網路上同一個網域下再分割的網路.
什麼是 Coxial Cable ?
由一個中心導線外包覆絕緣層,
其外再包覆一層由金屬線交錯編織而成的抗干擾層所組成的傳輸導體,
通常用在電視訊號與網路傳輸之上.
什麼是 BNC ?
使用在Coxial Cable 的接頭.
什麼是 Ping (Packet Internet Gopher) ?
其功能主要是用來測試 Internet 中某主機是否連線,
並且顯示彼此間需花多少時間來取得連線.
它是利用ICMP網路控制訊息協定不斷地將Echo Request
訊息傳送給待偵測的遠端主機, 並以該遠端主機所送回的Echo Reply
訊息來判斷網路狀況是否良好及該遠端主機是否可連接得上.
什麼是ICMP (Internet Control Message Protocol) ?
一種偵測網路狀態的通訊協定.
ICMP 可以產生和IP有關的錯誤訊息、測試封包 (Packet) 、
說明性的訊息等. 而在ICMP的訊息中, PING 指令就是利用ICMP 測試線路的連線狀態.
什麼是 Bandwidth ?
以 Hertz 為單位用以表示傳輸的容量,
代表傳輸信號的最高頻率與最低頻率之間的頻寬.
什麼是 UTP (Unshield Twisted Pair) ?
一般用於區域網路的線路, 包含有二條絞在一起互相絕緣的導線,
導線本身的材料一般為銅線或以銅包裹的鋼線.
而導線要絞在一起的主要目的是減少每對雙絞線之間的電磁波干擾.
UTP 包括下列數種規格:
CATEGORY 1 (CAT-1) : 傳統電話使用, 不支援資料傳輸.
CATEGORY 2 (CAT-2): 有 4 對線, 資料傳輸速率達 4 MBPS.
CATEGORY 3 (CAT-3): 有 4 對線, 資料傳輸速率達 10 MBPS.
CATEGORY 4 (CAT-4): 有 4 對線, 資料傳輸速率達 16 MBPS.
CATEGORY 5 (CAT-5): 有 4 對線, 同樣長度的線,
CAT 5 的纏繞圈數需要比其他規格高, 且需要較特殊工具來使用,
資料傳輸速率達 100 MBPS.
什麼是 Bridge ?
Bridge 本身具有過濾信號的功能,
能依硬體位址來判斷此資料封包是否要傳遞至另一端, 從而有效地隔離兩端資料的傳送.
而Bridge 本身為連結層的設備用以連接相同協定的區域.
什麼是 Routing Table ?
記錄 Route Path 以令Router 根據該路徑傳送資料封包.
什麼是 Router ? ?
Router 的功能在於將網路上的每個資料封包傳送到正確的位址.
當一個封包送往另一個Subnet, Router 就根據Routing Table 的資料,
將封包透過路徑選擇傳送到下一個router, 直到轉到目的地為止.
而Router 本身亦可用於連接多個不同Protocol 的網絡及具有
判斷網路位址和選擇路徑、過濾、分隔Packets 的功能.
什麼是 Hub ?
一般用於連接網絡設備.
Hub 的內部傳輸封包是採用Broadcast 的方式傳送.
當其中一個Port 接收封包後, 即會同時傳送至其他Ports,
因而增加Collision 的機會及影響到整個傳輸效能.
而Hub 亦無法過濾損壞或錯誤的封包.
什麼是 Switch ?
至於Switch 則類似Hub,
但由於Switch 本身內建Routing Table 就把封包傳送到指定的Port
以降低整個網絡的數據傳輸量及提高效率.
同時Switch 亦可以過濾損壞的封包及隔離有問題的Port.
什麼是 Packet Loss ?
即是指封包的傳送中出現數據流失.
什麼是ADSL (Asymmetric Digital Subsciber Line) ?
ADSL 即非對稱數位用戶線,
只要用上傳統的電話網絡(POTS) 就能夠用以提供寬頻服務.
ADSL 的下載速度為512Kbps 至 8Mbps, 而上傳方面速度為16Kps 至 1Mbps.
由於傳統的電話線路是以模擬式進行, 而ADSL 則以數碼方式將頻譜分開,
0-4KHz 用於語音傳送, 而25KHz 至1MHz 則用於數據傳送.
什麼是 G.Lite/DSL Lite ?
G.Lite 又稱為DSL Lite, Splitterless ADSL 或Universal ADSL.
ITU-T 標準為 G.992.2 與標準的 ADSL (ITU G.995.1) 最大的不同在於
G.Lite 無須加裝分歧器(Splitter) , 亦無須於用戶端重新鋪線 .
但由於取消Splitter, 語音與數據將同時傳入 ATU-R 受到較多的雜訊干擾,
所以速度方面大幅下跌至最高下 載速度為1.5Mb/s 及上載速度為512Kb/s.
什麼是 FTTB (Fiber-To-The-Building) ?
FTTB 即是指光纖入廈, 將光纜連接至大廈內ONU (Optical Network Unit)
將透過電話線、公共天線等方式連接用戶端.
什麼是 LMDS (Local Multipoint Distribution System) ?
LMDS 全名為Local Multipoint Distribution System,
可直譯為「局域多點散播系統」.但這譯名甚少使用,
因此我們 叫稱它為 LMDS 即可.
LMDS 原本是一種為新一代數碼電視研製的無線技術,
其優點是只需使用一隻如湯碗大小的衛星碟形天線, 便可以高達4Gbps速度傳送
數碼影像, 為多家用戶提供DVD(MEPG-2) 質素的電視廣播及VoIP等多項服務.
但由於本地的數碼電視遲遲未能廣泛發展,而只停留在模擬式的電視廣播技術.
因此本地的LMDS 服務供應商都將重點效於提供高速傳輸作寬頻服務用途之上.
什麼是 HFC (Hybrid Fiber/Coaxial) ?
HFC 就是光纖(Fiber) 跟雙向750MHz 同軸電纜線(Coaxial) 的混合體.
至於HFC 網路的傳輸架構就是以光纖由有線電視頭端出發,
再連接至住戶區域的光纖節點(Fiber Node), 最後由節點以 750 MHz 同軸電纜線連出,
經由電纜線連接到有線寬頻用戶家中.
在用戶家中必須加裝Cable Modem 以將RF 訊號轉換為數碼訊號(下傳)
及將數碼訊號轉換為RF 訊號(上傳) .
什麼是 WOL (Wake On Lan) ?
Wake On LAN (WOL) 中文被稱為「網路喚醒」技術,
是一種能從遠端透過網路將關機的電腦開機的功能,
就如同你平常按下電腦的電源開關讓電腦開機一樣.
什麼是 Proxy Server ? ?
代理伺服器的角色作為一個內部工作站和外部網絡進行通信的伺服器,
代理伺服器可以確保使用完全的, 有管理的, 有緩存及減少對外頻寬的需求.
代理伺服器通常和網關伺服器一起連接內部網和外部網,
它也提供防火牆功能來防止外來入侵.
什麼是 TP (Transparent Proxy Server) ?
隱形代理伺服器亦代理伺服器是不可見的,
所有的Port:80 的連線要求和回應都直接從網代理伺服器.
由於所有存取已均透過代理伺服器進行,
用戶將無法選擇是否使用代理伺服器瀏覽網站.
什麼是 PPPoA (Point-to-Point Protocol Over ATM) ?
PPPoA 是建基於PPP 的技術所發展出來, 而透過ATM Card 以連接用戶端.
什麼是 PPPoE (Point-to-Point Protocol Over Ethernet) ?
PPPoE 全名是 Point-to-Point Protocol Over Ethernet (RFC 2516),
是目前全球寬頻服務商最常用的傳輸方式之一.
這種技術是由Redback Networks Inc, RouterWare Inc 及
UUNET Technologies Inc 建基於PPP (Point-to-Point) 及 Ethernet 去發展.
PPPoE 的最大好處是使 ISP 能夠利用本身已有的設備去提供寬頻服務
(包括 XDSL, Cable 及 Wireless),對ISP 來說可以減少很多成本.
而 RASPPPoE, NTS EnterNet 及 WinPoET等,
PPPoE上網軟件均可用於任何PPPoE寬頻之上.
什麼是 Gateway ?
Gateway 用以作為兩個不相容網路彼此間連線的連接點或交換點,
[b][color=red]像 LAN 就需要藉由通訊閘來與 WAN 作連線.[/color][/b]
其主要工作是將本地所用的通訊協定透過通訊閘來轉換成彼端所能辨識的通訊協定.
(繼續閱讀...)
文章標籤

hsiung03 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(4)

  • 個人分類:WEB
▲top
  • 10月 22 週一 201216:42
  • 網路專有名詞介紹

什麼是 DNS (Domain Name System) ?
在連線要求時, 我們通常都是使用主機網域名稱例如:
[url=http://www.netvigator.com]http://www.netvigator.com[/url],/ [url=http://www.microsoft.com/]http://www.microsoft.com/[/url] 等.
但由於電腦只認得 IP, 因此必須透過DNS 以將網域名稱轉換成對應的 IP 位址,
才能順利的連線.
什麼是 DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) ?
DHCP 的主要功能是讓一部機器能夠透過自己的 Ethernet Address 廣播,
向 DHCP Server 取得有關 ip, netmask, default gateway, dns 等設定.
只須要將 DHCP Server 設定好,
就可以讓 client machine 透過 DHCP protocol 自動取得 IP 相關的設定,
而不需要去每一部機器上辛苦地做 IP, netmask, default gateway, dns 等設定.
什麼是PPP (Point to Point Protocol) ?
點對點連線協定是大部份ISP用來提供連線服務給使用者,
所使用到的連線方式, 使用者可以透過這個協定在電話線上或ISDN線上傳輸網路資訊.
而PPPoE 亦由PPP 所衍生出來.
什麼是FTP (File Transfer Protocol) ?
檔案傳輸協定是分享檔案用的協定, 也是在 TCP/IP 環境中最常用的協定.
它可讓使用者由遠端登入到網路上的另一台電腦, 然後瀏覽、下傳、和上傳檔案.
FTP 仍然相當普遍的另一個原因, 是因為它是與平台無關的,
幾乎市場上的每種作業系統都有它的 FTP 伺服器和用戶端程式.
什麼是NAT (Network Address Translation) ?
NAT 技術可讓本地的傳輸控制協定 (TCP/IP) 電腦及設備,
分響共同的網際網路通訊協定 (IP) 位址,
將網路間的IP 位址互相傳議, 但是不互相影響.
什麼是Telnet ?
遠端登入可讓使用者由遠端登入另一台電腦, 並在該電腦上執行應用程式,
此時使用者實際在使用的電腦就變成一台無作用的終端機了,
它並不會做任何的處理工作, 而只負責顯示遠端的執行結果.
什麼是NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface) ?
延伸使用者界面是個用於Microsoft Network的小型快速協定
優點: 速度和設定的便利性, 就算不是最快的,
NetBEUI 也是可用來分享檔案的最快速協定之一,
由於只需用到電腦名稱而無網路或邏輯位址, 所以設定的過程也很簡單.
缺點: 不能在大型網路上做路由,
若您的網路被路由器之類的網際裝置所分隔,
那麼只使用 NetBEUI 協定的電腦將無法存取位於這些裝置另一端的資源.
NetBEUI 的另一項缺點是只有 Microsoft Network使用它,
這也意謂著在其他廠商的作業系統上, 就算支援此協定, 範圍也有限.
什麼是 TCP (Transmission Control Protocol) & UDP (User Datagram Protocol) ?
TCP 會為每個封包都加上一個順序碼,
當接收端收到加上順序號碼的封包時, 就可以作檢查,
是否重複或遺失, 亦可用於作流量控制,
一般用於需要可靠傳輸而希望有資料傳輸錯誤的情況下.
而UDP 的封包並不具有順序號碼,
接收端亦不會有回應產生及進行檢查以確認是否收到重複或遺失的封包.
而UDP 一般用於需要大量傳輸資料而且可以容許有少數資料錯誤的情況下,
如 multicasting 及 broadcasting 等.
什麼是Node ?
Node 與 Internet 相連結的每一個電腦設備都可以稱之為網路的節點,
而每個Node 可能是個人電腦 (PC)、工作站 (Workstation)、伺服器 (Server) 、
橋接器 (Bridge) 或路由器 (Router) 等.
每一個節點都有屬於自己的識別 ID -- IP Address 與 Domain Name.
什麼是Ethernet ?
Ethernet 是區域網路 (LAN) 中最為普遍的連接型式,
以IEEE 802.3 協定為標準, 其最高傳送速度為Gigabit Ethernet (1Gb/s),
而大部份寬頻網絡均採用Ethernet Card 以接駁寬頻設備.
Ethernet 一般包括:
10Base-5: 使用RG-8或 RG-11同軸電纜, 500公尺內速度可達10Mbps,
使用在粗線乙太網路(Thick Ethernet).
10Base-2: 使用RG-58 同軸電纜, 200公尺內速度可達10Mbps,
使用在細線乙太網路(Thin Ethernet).
10Base-T:使用22-AWG UTP 纜線和RJ45 接頭, 100公尺內速度可達10Mbps,
雙絞線乙太網路(Twisted-pair Ethernet).
10Base-FL: 使用光纖做10Mbps的基頻信號傳輸, 2000公尺內.
Fast Ethernet:可使用UTP或光纖線路, 傳輸速度為10Mbps或100Mbps.
100Base-TX: 使用兩對Category 5 UTP 和 STP 纜線, 100公尺內.
100Base-T4: 使用四對Category 3、4或 5 UTP 纜線, 100公尺內.
100Base-FX: 使用光纖, 200公尺內.
[b][color=red]什麼是 LAN (Local Area Network) ?
主要由一組電腦或周邊設備藉由 Ethernet或其他方式的線路相連接
以達到使用者資源共享的目的, 其涵蓋範圍一般較小,
以同一棟大樓辦公室的內部網路, 社區網路或校園網路為主.
[/color][/b]
什麼是 WAN (Wide Area Network) ?
二組或二組以上的區域網路,
彼此間經由線路及路由器 (Router) 或閘通道 (Gateway) 相互串連, 即為廣域網路,
像網際網路 (Internet)是由許多大大小小的區域網路.
什麼是 Netmask ?
主要用於判斷目的地位址是否與本地電腦同在一網域內,
如發現目的位址不在內部網域,
則電腦會將該封包傳送至gateway由路由器將該封包傳至internet.
什麼是 NNTP (Network News Transfer Protocol) ?
一種通訊協定, 可用於讀取公佈在 Internet 上千個新聞群組中的訊息.
什麼是 TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ?
TCP/IP 是指用於網路上的一種最常用的標準傳輸協定.
雖然網路上每台主機所使用的作業平台不盡相同, 傳輸協定的名稱亦是相異,
不過彼此之間卻可經由此種標準傳輸協定來達到不同作業平台間對話或資訊的交流.
而TCP/IP 本身主要包含了兩個協定即是
IP (Internet Protocol) 及TCP (Transmission Control Protocol).
同時 TCP/IP 本身亦是由一多個網際網路上的通訊協定組和而成,
也就是說, TCP/IP是以IP網際網路協定與TCP傳輸控制協定為基礎,
訂出來的一組Internet上的通訊協定.
什麼是 Firewall ?
Firewall 是由一種單一系統或多個系統所組合而成,
它可用於廣域網路及區域網路之間以隔絕外來的入侵,
其功能用以限制所有封包的來源、應用管道、及目標,
亦可以防止某種程度的入侵及偵測非法存取等服務.
什麼是IP Address (Internet Protocol Address) ?
作為識別網絡上主機的唯一位址.
而IP Address 由四組8位元 (0 ~ 255) 的數字組合而成, 共32位元,
每組數字間在以小數點符號隔開, 如: 202.85.141.132、202.67.240.88 等.
而IP Address 的範圍為( 0 ~ 255•0 ~ 255•0 ~ 255• 0 ~ 255 ).
什麼是 WINS (Windows Internet Name Service) ?
WINS 用以提供主機名稱與IPAddress的對應轉換服務, 此功能類似 DNS Server.
而WINS 及 DHCP Server 可令DHCP Client 於開機時自動向DHCP Server
取得一組 IP Address 後向WINS Server 註冊其主機名稱, 以避免主機名稱重複的問題.
什麼是 MAC Address (Media Access Control Address) ?
網路上每一個節點、網路卡或網路設備都有一個獨一無二的識別碼,
稱為 MAC ADDRESS, 以作識別. 而MAC 本身則用於負責傳輸媒體的控制.
什麼是 Server ?
Server 就是指能夠處理某些外部程式, 儲存檔案資料, 並就用戶端所提出的要求,
傳送檔案資料等, 例如 HTTP Server, FTP Server, NNTP Server 等等.
什麼是 Protocol ?
作為電腦與電腦之間電腦進行資訊交流時互相溝通的一種語言,
而此種語言也就是Protocol 常用 Protocol 包括 TCP/IP , IPX/SPX , NetBEUI..等等
什麼是 MTU (Maximum Transmission Unit) ? ?
MTU 是指網路傳輸時的封包大小的上限,
當傳送大於這個封包大小的訊息資料就會被切割成好幾個封包來傳遞.
什麼是 Packet ?
在 Internet/Network 上, 資料都以封包的方式傳遞,
亦即是將資料分割成一個一個的資料包, 然後將這些資料包往傳輸線上送,
當到達目的地再將資料包完整的組合起來.
什麼是 Token-ring ?
將工作站以環狀的線路連接起來, 並以得到Token 的先後順序來傳送資料.
什麼是 ATM (Asynchronous Transfer Mode) ?
ATM技術在傳送資料時, 先會將資料(包括語音、數據以及視訊)
切割成一個一個固定長度的封包(cell), 然後傳送到目的地.
到達目的地之後,再重組回原來的資料.
對於語音、數據以及視訊資料都是採取同一種處理方式,
所以ATM 允許在同一個網路上,
同時傳遞不同形式的資料,包括語音、數據以及視訊資料.
ATM 的封包是分成兩個部份: 標頭(head)及資訊欄(payload).
資訊欄部份(48bytes)是運載真正資料,
如語音、數據以及視訊資料,而標頭(5bytes)則是地址資料.
什麼是 Server-Based Network ?
整個網路上會有一台或多台Server 以專門負責處理
其他電腦要求存取的檔案或其他資源的要求.
什麼是 Peer-to-Peer Network ? ([color=#000000][font=新細明體][size=12pt]簡稱[/size][/font]P2P[/color])
每台電腦同時扮演用戶端與伺服器的角色.
一般較為便宜及容易安裝與維護. 但由於無法進行集中式管理及安全性較差.
什麼是VPN (Virtual Private Network) ?
VPN 是指在公眾網路架構上所建立的私人網路,
而此網絡擁有與Intranet 相同的安全、管理及效能等條件.
VPN 用於連結各連接點以透過Internet 來存取私人網路內資源.
什麼是 Repeater ?
用以將訊號複製送至一個網路的兩端及加強訊號使網路佈線可以延長.
由於一般網路佈線均有規定有效的長度, 當線段長度超過規定時容易使信號衰減,
導致網路信號無法有效傳遞, 所以在一個固定長度以上時需使用複送器來加強訊號.
類比式複送器簡單的將訊號發大傳送,
數位式複送器則將訊號解讀後重新傳送.
什麼是 RJ-11 (Registered Jack-11) ?
電話線路使用的四線接頭.
什麼是 RJ-45 (Registered Jack-45) ?
UTP Cable 所使用的八線接頭.
什麼是 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) ? ?
E-mail Server 之間用以發送電子郵件的Protocol ,
電子郵件程式也在使用者端使用 SMTP 來發送郵件給伺服器,
但一般使用 POP 來接收郵件.
什麼是 Subnet ?
TCP/IP 網路上同一個網域下再分割的網路.
什麼是 Coxial Cable ?
由一個中心導線外包覆絕緣層,
其外再包覆一層由金屬線交錯編織而成的抗干擾層所組成的傳輸導體,
通常用在電視訊號與網路傳輸之上.
什麼是 BNC ?
使用在Coxial Cable 的接頭.
什麼是 Ping (Packet Internet Gopher) ?
其功能主要是用來測試 Internet 中某主機是否連線,
並且顯示彼此間需花多少時間來取得連線.
它是利用ICMP網路控制訊息協定不斷地將Echo Request
訊息傳送給待偵測的遠端主機, 並以該遠端主機所送回的Echo Reply
訊息來判斷網路狀況是否良好及該遠端主機是否可連接得上.
什麼是ICMP (Internet Control Message Protocol) ?
一種偵測網路狀態的通訊協定.
ICMP 可以產生和IP有關的錯誤訊息、測試封包 (Packet) 、
說明性的訊息等. 而在ICMP的訊息中, PING 指令就是利用ICMP 測試線路的連線狀態.
什麼是 Bandwidth ?
以 Hertz 為單位用以表示傳輸的容量,
代表傳輸信號的最高頻率與最低頻率之間的頻寬.
什麼是 UTP (Unshield Twisted Pair) ?
一般用於區域網路的線路, 包含有二條絞在一起互相絕緣的導線,
導線本身的材料一般為銅線或以銅包裹的鋼線.
而導線要絞在一起的主要目的是減少每對雙絞線之間的電磁波干擾.
UTP 包括下列數種規格:
CATEGORY 1 (CAT-1) : 傳統電話使用, 不支援資料傳輸.
CATEGORY 2 (CAT-2): 有 4 對線, 資料傳輸速率達 4 MBPS.
CATEGORY 3 (CAT-3): 有 4 對線, 資料傳輸速率達 10 MBPS.
CATEGORY 4 (CAT-4): 有 4 對線, 資料傳輸速率達 16 MBPS.
CATEGORY 5 (CAT-5): 有 4 對線, 同樣長度的線,
CAT 5 的纏繞圈數需要比其他規格高, 且需要較特殊工具來使用,
資料傳輸速率達 100 MBPS.
什麼是 Bridge ?
Bridge 本身具有過濾信號的功能,
能依硬體位址來判斷此資料封包是否要傳遞至另一端, 從而有效地隔離兩端資料的傳送.
而Bridge 本身為連結層的設備用以連接相同協定的區域.
什麼是 Routing Table ?
記錄 Route Path 以令Router 根據該路徑傳送資料封包.
什麼是 Router ? ?
Router 的功能在於將網路上的每個資料封包傳送到正確的位址.
當一個封包送往另一個Subnet, Router 就根據Routing Table 的資料,
將封包透過路徑選擇傳送到下一個router, 直到轉到目的地為止.
而Router 本身亦可用於連接多個不同Protocol 的網絡及具有
判斷網路位址和選擇路徑、過濾、分隔Packets 的功能.
什麼是 Hub ?
一般用於連接網絡設備.
Hub 的內部傳輸封包是採用Broadcast 的方式傳送.
當其中一個Port 接收封包後, 即會同時傳送至其他Ports,
因而增加Collision 的機會及影響到整個傳輸效能.
而Hub 亦無法過濾損壞或錯誤的封包.
什麼是 Switch ?
至於Switch 則類似Hub,
但由於Switch 本身內建Routing Table 就把封包傳送到指定的Port
以降低整個網絡的數據傳輸量及提高效率.
同時Switch 亦可以過濾損壞的封包及隔離有問題的Port.
什麼是 Packet Loss ?
即是指封包的傳送中出現數據流失.
什麼是ADSL (Asymmetric Digital Subsciber Line) ?
ADSL 即非對稱數位用戶線,
只要用上傳統的電話網絡(POTS) 就能夠用以提供寬頻服務.
ADSL 的下載速度為512Kbps 至 8Mbps, 而上傳方面速度為16Kps 至 1Mbps.
由於傳統的電話線路是以模擬式進行, 而ADSL 則以數碼方式將頻譜分開,
0-4KHz 用於語音傳送, 而25KHz 至1MHz 則用於數據傳送.
什麼是 G.Lite/DSL Lite ?
G.Lite 又稱為DSL Lite, Splitterless ADSL 或Universal ADSL.
ITU-T 標準為 G.992.2 與標準的 ADSL (ITU G.995.1) 最大的不同在於
G.Lite 無須加裝分歧器(Splitter) , 亦無須於用戶端重新鋪線 .
但由於取消Splitter, 語音與數據將同時傳入 ATU-R 受到較多的雜訊干擾,
所以速度方面大幅下跌至最高下 載速度為1.5Mb/s 及上載速度為512Kb/s.
什麼是 FTTB (Fiber-To-The-Building) ?
FTTB 即是指光纖入廈, 將光纜連接至大廈內ONU (Optical Network Unit)
將透過電話線、公共天線等方式連接用戶端.
什麼是 LMDS (Local Multipoint Distribution System) ?
LMDS 全名為Local Multipoint Distribution System,
可直譯為「局域多點散播系統」.但這譯名甚少使用,
因此我們 叫稱它為 LMDS 即可.
LMDS 原本是一種為新一代數碼電視研製的無線技術,
其優點是只需使用一隻如湯碗大小的衛星碟形天線, 便可以高達4Gbps速度傳送
數碼影像, 為多家用戶提供DVD(MEPG-2) 質素的電視廣播及VoIP等多項服務.
但由於本地的數碼電視遲遲未能廣泛發展,而只停留在模擬式的電視廣播技術.
因此本地的LMDS 服務供應商都將重點效於提供高速傳輸作寬頻服務用途之上.
什麼是 HFC (Hybrid Fiber/Coaxial) ?
HFC 就是光纖(Fiber) 跟雙向750MHz 同軸電纜線(Coaxial) 的混合體.
至於HFC 網路的傳輸架構就是以光纖由有線電視頭端出發,
再連接至住戶區域的光纖節點(Fiber Node), 最後由節點以 750 MHz 同軸電纜線連出,
經由電纜線連接到有線寬頻用戶家中.
在用戶家中必須加裝Cable Modem 以將RF 訊號轉換為數碼訊號(下傳)
及將數碼訊號轉換為RF 訊號(上傳) .
什麼是 WOL (Wake On Lan) ?
Wake On LAN (WOL) 中文被稱為「網路喚醒」技術,
是一種能從遠端透過網路將關機的電腦開機的功能,
就如同你平常按下電腦的電源開關讓電腦開機一樣.
什麼是 Proxy Server ? ?
代理伺服器的角色作為一個內部工作站和外部網絡進行通信的伺服器,
代理伺服器可以確保使用完全的, 有管理的, 有緩存及減少對外頻寬的需求.
代理伺服器通常和網關伺服器一起連接內部網和外部網,
它也提供防火牆功能來防止外來入侵.
什麼是 TP (Transparent Proxy Server) ?
隱形代理伺服器亦代理伺服器是不可見的,
所有的Port:80 的連線要求和回應都直接從網代理伺服器.
由於所有存取已均透過代理伺服器進行,
用戶將無法選擇是否使用代理伺服器瀏覽網站.
什麼是 PPPoA (Point-to-Point Protocol Over ATM) ?
PPPoA 是建基於PPP 的技術所發展出來, 而透過ATM Card 以連接用戶端.
什麼是 PPPoE (Point-to-Point Protocol Over Ethernet) ?
PPPoE 全名是 Point-to-Point Protocol Over Ethernet (RFC 2516),
是目前全球寬頻服務商最常用的傳輸方式之一.
這種技術是由Redback Networks Inc, RouterWare Inc 及
UUNET Technologies Inc 建基於PPP (Point-to-Point) 及 Ethernet 去發展.
PPPoE 的最大好處是使 ISP 能夠利用本身已有的設備去提供寬頻服務
(包括 XDSL, Cable 及 Wireless),對ISP 來說可以減少很多成本.
而 RASPPPoE, NTS EnterNet 及 WinPoET等,
PPPoE上網軟件均可用於任何PPPoE寬頻之上.
什麼是 Gateway ?
Gateway 用以作為兩個不相容網路彼此間連線的連接點或交換點,
[b][color=red]像 LAN 就需要藉由通訊閘來與 WAN 作連線.[/color][/b]
其主要工作是將本地所用的通訊協定透過通訊閘來轉換成彼端所能辨識的通訊協定.
(繼續閱讀...)
文章標籤

hsiung03 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(3)

  • 個人分類:WEB
▲top
  • 10月 22 週一 201216:41
  • 瀏覽器變電腦,20多個線上作業系統(WebOS)


說到線上軟體,不能不提線上作業系統(WebOS),相比起單個的線上軟體,線上作業系統功能更全面,所有功能都是基於瀏覽器,讓您彷彿使用一台電腦一般,可以使用各式各樣的軟體與檔案管理。有人相信webOS會成為未來的主流,因為和線上軟體一樣,你能在任何地方連接到自己的工作平台和文件存儲。
 
 
 
1. I-Cube
網址: http://www.oos.cc/login.html
免費的線上作業系統,提供1G的存儲空間和檔案共享,多媒體和一些常用辦公軟體。同時擁有一個email用戶端和軟體開發工具。
 
2. EyeOS
網址: http://www.eyeos.org
EyeOS是一個開放原始碼的軟體,可以下載安裝使用也可以在其伺服器上使用。擁有豐富的網路軟體以及辦公軟體,而且有支援中文。
 
3. eXo Enterprise WebOS
網址: http://www.exoplatform.com
使用了大量的Web2.0元素構造,AJAX和Jacascript,因此它使用起來是相當方便的,而且也支援相當多的辦公軟體。但是必須要下載專用軟體才能使用,有點麻煩。
 
4. Zimdesk
網址: http://www.zimdesk.com
Zimdesk提供的應用軟體可以用琳瑯滿目來形容,從辦公應用到多媒體應用,從文件管理到網路電視,又或者從RSS訂閱到聊天工具,功能可謂是很好很強大。
 
5. Glide OS
網址: http://www.glideos.com
一個使用flash架構的線上作業系統,除了可以用PC的瀏覽器登入,還可以使用行動電話的瀏覽器登入。提供的軟體和Zimdesk大同小異,不過有點雜亂。
 
6. WidgetPlus
網址: http://www.widgetplus.com
顧名思義,這是一個以Widget為基礎構成的WebOS,由於Widget的開放性,這個OS提供功能必將會越來越強大。
 
7. Peepel
網址: http://www.peepel.com
與其說線上作業系統,不如說Peepel是一個線上辦公應用軟體,基本上和Zoho、Google Docs是大同小異的。
 
8. Xindesk
網址: http://www.xindesk.com
一個免費的WebOS,支援所有的文件線上儲存、日程管理、聯絡人資料等等。
 
9. YouOS
網址: http://www.youos.com
YouOS是一個非常優秀的WebOS,是使用JavaScript架構,在進行下一步操作之前,上一步的操作會被記錄,方便復原。同時也支援各種辦公工具與多媒體軟體。
 
10. Widgetop
網址: http://www.widgetop.com
注意,你不能使用IE來登入這個WebOS!Firefox、Safari等都沒有問題、即使是iPhone的瀏覽器也可以。由於又是基於Widget的,其擴展性是相當強的。
 
11. CorneliOS
網址: http://www.cornelios.org
CorneliOS是使用Content Management System (CMS)系統架構,所以可以很方便安裝與管理,您可以下載安裝到自己的伺服器上。
 
12. JavaFlashBridge
網址: http://sourceforge.net/projects/javaflashbridge
顧名思義,這是一個使用Java與Flash架構的開放原始碼的WebOS,有興趣的可以自行下載安裝。
 
13. Appmarks
網址: http://appmarks.com
一個用於iPhone和iPod Touch的線上作業系統,事實上從外觀看來也很有「水果商」的感覺。
 
14. Craythur
網址: http://craythur.com
Craythur在界面設計上花了不少功夫,直觀看起來和windows非常相似。
 
15. Desktoptwo
網址: http://www.desktoptwo.com
Desktoptwo不但擁有華麗的界面,其操作性也是非常強大的,和其它很多webOS不同,它的所有應用軟體都是用php語言編寫的,並且都支持拖曳操作。
 
16. Ghost
網址: http://g.ho.st
此Ghost並非彼Ghost,這個是G.ho.st,但和賽門鐵克的Ghost有幾分相似,因為它也是經常做「備份」的操作。G.ho.st提供的功能也是相當強大的,而且界面看起來比較舒服。
 
17. Orca
網址: http://www.orcadesktop.dk
外觀非常相似Vista,操作起來也很像,目前此計畫已經轉移到StartFoce上去了。
 
18. SSOE
網址: http://giffard.dynalias.net/ssoe/
這是一個基於Flash架構的WebOS,功能普通。
 
19. Purefect
網址: http://www.purefect.org
一個號稱使用JavaScript開發的線上作業系統,但是Firefox卻無法使用。
 
20. Goowy
網址: http://www.goowy.com
畫面相當華麗的一款WebOS,功能也是相當豐富。
 
21. TomOS
網址: http://www.qiannao.com
不能不提的中文webOS服務,很多功能都是符合對岸同胞的使用習慣,而且畫面上有相當多的廣告。
 
22. Jooce
網址: http://www.jooce.com
一個基於flash的webOS,支持的語言達10多種,當然其中包括中文。使用起來非常舒服,其速度也是相當可以的。
(繼續閱讀...)
文章標籤

hsiung03 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1)

  • 個人分類:WEB
▲top
123»

個人資訊

hsiung03
暱稱:
hsiung03
分類:
數位生活
好友:
累積中
地區:

熱門文章

  • (220)VFP 9.0報表(FRX)的表結構
  • (114)[APP開發] Xcode透過Ad-Hoc發佈App給其它裝置測試使用
  • (71)QR CODE 在 ios app XCODE Objective-C
  • (28)在VFP 操作系統( ) 功能 返回的名稱和版本號操作系統下,微軟 Visual FoxPro中 正在運行
  • (21)windows 虛擬磁碟 ramdisk
  • (18)[C#]將 yyyyMMdd格式的字串,轉換成日期格式
  • (16)vmware esx server安裝與管理
  • (12)mysql 錯誤訊息:Duplicate entry '0' for key 1
  • (5)刪除服務及建立使用者自訂服務
  • (4)mysql 如何計算開啟的檔案數(open file)

文章分類

  • IIS & DNS (7)
  • ORACLE (7)
  • C# (21)
  • HTML (15)
  • VMWARE (10)
  • InterBase (1)
  • iphone&ipad (29)
  • ios app (0)
  • Web Service (0)
  • HTML5 (0)
  • VFP (36)
  • 雲端應用 (8)
  • MYSQL (29)
  • (0)
  • VS (0)
  • WEB (22)
  • android app (0)
  • 網路 (14)
  • MSSQL (66)
  • ASP.NET (57)
  • arduino 作品 (0)
  • javascript (0)
  • IIS & DNS (7)
  • ORACLE (7)
  • C# (20)
  • HTML (15)
  • WEB (22)
  • ASP.NET (57)
  • VMWARE (10)
  • 雲端應用 (8)
  • 網路 (14)
  • InterBase (1)
  • VFP (36)
  • iphone&ipad (29)
  • ios app (0)
  • MSSQL (66)
  • MYSQL (31)
  • Web Service (0)
  • VS (0)
  • 未分類文章 (1)

最新文章

  • mysql 錯誤訊息:Duplicate entry '0' for key 1
  • MySQL允許遠端連線[MySQL enable remote access]
  • MySQL MySQL 5.1參考手冊
  • mysql table 更名
  • MySQL MySQL 5.1參考手冊
  • mysql table 更名
  • MySQL Slave_SQL_Running NO的解決方式
  • mysql 如何計算開啟的檔案數(open file)
  • mysql proxy讀寫分流(二)-加入RW splitting
  • mysql proxy讀寫分流(一)-mysql proxy的安裝方式

最新留言

  • [15/09/24] 蘋果網頁設計 於文章「JavaScript 判斷瀏覽器...」留言:
    <p>全後台、客製化網頁設計,三萬元的網站設計,給你8萬元的...
  • [15/07/02] 找找找 於文章「免費網路管理流量監控軟體大比拼...」留言:
    <p> PRTG 根本不好用 </p> <p>這文章真廢</...
  • [14/04/18] mflil42 於文章「Eclipse下設置github開發環境...」留言:
    <p><p>還行喔。</p> <p>>這家不錯lv333。c...

動態訂閱

文章精選

文章搜尋

參觀人氣

  • 本日人氣:
  • 累積人氣:

誰來我家